Roulette Online PRO
היסטוריה ותרבות · היסטוריה · 9 דקות

היסטוריה של שיטות רולטה

מאתיים שנה של אנשים שכתבו כללים לשינוי סכום ההימור שלהם.

תשובה קצרה

מרטינגייל היא מן המאה ה־18; ד׳אלמבר קרויה על שם מתמטיקאי שלא אהב אותה; לבושר הייתה תחביבו של פוליטיקאי ויקטוריאני. אף אחת מהן לא עבדה גם אז.

מרטינגייל
המאה ה־18, צרפת
ד׳אלמבר
אחרי 1717–1783
לבושר
המאה ה־19, אנגליה
מבחן המחשב הראשון
שנות ה־1950

מרטינגייל

השם מקורו בסלנג הימורים פרובנסלי (à la martegalo, ״כדרך אנשי מרטיג״, שנודעו בפזיזותם) להימור הכפלה, המתועד במילונים צרפתיים משנות ה־1760. Thorp (1984), בעקבות American Heritage Dictionary, מביא הסבר עממי שני: אנשי מרטיג זכו ללעג בשל הרגלים מוזרים, ובהם שריכת מכנסיהם מאחור, ולכן הביטוי קיבל משמעות של ״בצורה מגוחכת״. כבר בפריז של המאה ה־18 היה זה סיפור אזהרה: Casanova מתאר כיצד הפסיד הון כשהכפיל הימורים ב־faro בוונציה בשנות ה־1750. המתמטיקה של כישלון השיטה, מגבלת השולחןשולחןמגבלת שולחןהימור מינימום ומקסימום מותרים. המקסימום הוא שעוצר התקדמויות הימורים של הכפלה.קראו את המאמר המלא ← ותקציב המשחקכסףתקציב משחקכל הסכום שמוקצה למשחק. ניהול תקציב משחק הוא ההחלטה כמה ממנו לסכן בכל הימור ובכל מפגש משחק.קראו את המאמר המלא ← הסופי, הייתה מובנת עד שנות ה־1770. בתורת ההסתברותמתמטיקההסתברותההסתברות לתוצאה, מ־0 עד 1 או מ־0% עד 100%. מספר אחד: 1/37 = 2.70%.קראו את המאמר המלא ←, ״מרטינגיילאסטרטגיהמרטינגיילהתקדמות הימורים המכפילה את ההימור אחרי כל הפסד. ראו בפרק האסטרטגיה מה היא עושה ומה אינה עושה.קראו את המאמר המלא ←״ נעשתה בשנות ה־1930 מונח טכני למשחק הוגןמתמטיקהמשחק הוגןמשחק שבו לאף צד אין יתרון: תוחלתו של כל הימור היא אפס.קראו את המאמר המלא ←, וזהו הדבר היחיד שמרטינגייל ברולטה אינה.

ב־faro בוונציה שחקן מכפיל אחרי הפסד, כפי שעשה Casanova.

מגבלות שולחן רולטה

ד׳אלמבר

Jean le Rond d’Alembert טען ב־Encyclopédie (1754) שלאחר רצף של עץ, פלי נעשה סביר יותר, ניסוח מוקדם של כשל המהמר מפי מתמטיקאי מוביל. שיטת ההימורים המוסיפה יחידהכסףיחידהסכום ההימור הבסיסי שבו משתמשים שיטה או שחקן. התקדמויות הימורים מתוארות ביחידות כדי שיחולו בכל שולחן.קראו את המאמר המלא ← אחרי הפסד ומסירה אחת אחרי זכייה נקראה על שמו בידי מהמרים מאוחרים יותר שחלקו את האמונה. הוא לא הציע אותה, ובימיו הטובים יותר ודאי היה דוחה אותה.

אסטרטגיית ד׳אלמבר ברולטה

לבושר

Henry לבושראסטרטגיהלבושרשיטת ביטול: כתבו שורת מספרים, הימרו על סכום שני הקצוות, מחקו אותם אחרי זכייה והוסיפו את סכום ההימור שאבד אחרי הפסד.קראו את המאמר המלא ← (1831–1912), עיתונאי, בעל תיאטרון וחבר פרלמנט ליברלי, הפיץ את שיטת הביטול בחברה הלונדונית בשנות ה־1870, ולפי הדיווחים השתמש בה במונטה קרלו. השיטה, כתיבת שורת מספרים והימור על סכום הקצוות, קדמה לו. שמו דבק בה משום שהתפרסם בדברים אחרים ומשום שלשיטה יש התכונה הנדירה שבדרך כלל היא מצליחה, מה שהפך אותה לנושא שיחה בארוחת ערב.

שיטות והאנשים שעל שמם נקראו
שנות ה־1750

Casanova מפסיד בהכפלות ב־faro. המרטינגייל כבר ישנה.

1754

ד׳אלמבר מפרסם את הכשל שלימים יישא את שמו כשיטה.

שנות ה־1760

״Martingale״ נכנסת למילונים צרפתיים כסלנג הימורים.

שנות ה־1870

לבושר מפיץ את שיטת הביטול בלונדון.

שנות ה־1890

התקדמויות פיבונאצ'י ופארולי מופיעות במדריכי הימורים.

שנות ה־1900

שיטות ״מגזר״ המבוססות על פריסת הגלגל נמכרות בדואר.

1939

Halmos, תלמידו של Doob, מוכיח שאף שיטת הימורים אינה יכולה להפוך משחק בלתי־מועדף למשחק מועדף.

שנות ה־1950–60

מחשבים מדמים כל שיטה. כולן מציגות −1/37 מן המחזור.

היום

אותן שיטות נמכרות ברשת עם אותן תוצאות, ומודמות בדפדפן באתר זה.

רולטת Monte Carloאסטרטגיית לבושר ברולטה

המאה ה־20

פיבונאצ'יאסטרטגיהפיבונאצ'יהתקדמות הימורים העוקבת אחרי הרצף 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: צעד אחד קדימה אחרי הפסד, שני צעדים אחורה אחרי זכייה.קראו את המאמר המלא ← ופארוליאסטרטגיהפארוליהתקדמות הימורים חיובית: הכפלה אחרי זכייה, איפוס אחרי הפסד או אחרי שלוש זכיות רצופות. נקראת גם מרטינגייל הפוך.קראו את המאמר המלא ← נכנסו למדריכי הימורים בסביבות 1900. אמצע המאה הביא שיטות בדואר, שלכל אחת עדות והבטחה להחזר כספי, ואת סימולציות המחשב הראשונות, שהראו את מה שהמתמטיקה כבר אמרה. ההוכחה שאף שיטה אינה יכולה לעבוד כבר הייתה שם: Joseph Doob (1936) ו־Paul Halmos (1939) הראו ששום כלל לבחירה מתי וכמה להמר אינו משנה את התוצאה הצפויה של משחק הוגן או בלתי־מועדף, וסקירת Thorp מ־1969 הציגה את התנאים בצורה שבה מהמרים פוגשים אותם. מאז השיטות לא השתנו; השיווק עבר מחוברות לווידאו.

מפעיל בודק שיטה הנמכרת בדואר באמצעות סימולציית מחשב, והשורה רק יורדת.

מיתוס: אסטרטגיית רולטה שתמיד מנצחתאסטרטגיית פיבונאצ'י ברולטה

מדוע הן שורדות

שיטה נותנת לשחקן משהו לעשות וסיפור לספר. רוב מפגשי המשחק תחת רוב השיטות מסתיימים בזכייה קטנה, וזה סיפור טוב יותר מן החשבון. מפגשי ההפסד נדירים יותר ונזכרים כמזל רע. השיווק אינו צריך לשקר על הסיכויים; די לו להציג מפגש משחק מנצח, ויש רבים כאלה. הטיעון הנגדי, 2.70% מ־המחזורכסףמחזורהסכום הכולל שהומר במשך מפגש משחק או תקופה, כולל זכיות שהומרו מחדש. נקרא גם handle, action.קראו את המאמר המלא ←, זמין מאז 1796 ומעולם לא היה משכנע כמו לילה בר־מזל.

שיטהמאהמה שהאמינו שהיא עושהמה שהיא עושה
מרטינגייל18להבטיח זכייה בהכפלהזוכה מעט לעיתים קרובות; מפסידה הרבה לעיתים נדירות; −2.70%
ד׳אלמבר18–19לנצל את האיזון בין זכיות להפסדיםמגדילה את סכום ההימור בהדרגה; −2.70%
לבושר19להבטיח את סך השורהבדרך כלל מתנקה; לפעמים בורחת; −2.70%
פיבונאצ'י19–20מרטינגייל מתונה יותרטיפוס איטי יותר, צוק גבוה יותר; −2.70%
פארולי19–20לרכוב על רצפי זכיותהפסדים קטנים תכופים, זכיות גדולות נדירות; −2.70%
שיטות מגזר20לנצל את פריסת הגלגלכלום; −2.70%

שיטות למכירה

מסחר המאה ה־20 הוסיף תוכניות משלו, כל אחת סידור חדש של אותם הימורים שליליים. Phase One נמכרה ב־$25 ועוד 10% מזכיות הקונה, עם Phase Two שהובטחה לאחר תשלום של $500 ו״מעגל פנימי״ ב־$5,000. אף אחת מהן אינה משנה את החשבון: התוחלתמתמטיקהתוחלתהתוצאה הממוצעת לכל הימור בטווח הארוך. −1/37 מסכום ההימור בכל הימור אירופי רגיל.קראו את המאמר המלא ← של סדרת הימורים היא סכום התוחלות שלהם.

שיטההרעיוןמה שקורה למעשה
Phase Oneאחרי חמישה אדומים, להמר על שחור בסולם של 5, 25, 70, 200, 500 ו־1,000 יחידותהסיבוב השישי עדיין אדום בהסתברות 18/38; שישה הפסדים רצופים, כ־1 ב־47 בגלגל אפס כפול, עולים 1,800 יחידות
צפייה באפסיםלהמתין 40 סיבובים בלי 0 או 00, ואז להמר על שניהם ולהוסיף יחידה אחרי כל החטאההאפסים אינם ״אמורים״ להגיע: שניהם מחטיאים 40 סיבובים בערך פעם בתשע, והסיבוב הבא עדיין 2 ב־38. עשר החטאות נוספות עולות 110 יחידות; פגיעה באחת־עשרה מניבה נטו 264. ההשפעה היחידה היא פחות הימורים בזמן ההמתנה
Favored 5להמתין עד שחמישה מספרים חוזרים, ואז להמר עליהםבכל רצף סיבובים יש חזרות; בגלגל מתוחזק הן אינן מנבאות דבר
סבב ROL / BEHהימורים קבועים ביחס שווה המתחלפים בין אדום, אי־זוגי, נמוך ושחור, זוגי, גבוהמחרוזת הימורים בלתי תלויים, שכל אחד מהם נושא את מלוא היתרון
השיטה ה״מובטחת״ של Bartschellyשיטת לבושר המחלקת כל הפסד בין המספרים הקיימים במקום להוסיפו בסוףהשורה לעולם אינה מתארכת; סכומי ההימור גדלים בכל זאת

זו שאינה שיטה

כללי עצירה: להחליט מראש כמה להפסיד או לזכות ולעזוב. לעיתים קרובות הם נמכרים כחלק משיטה והם החלק היחיד שעושה דבר־מה, מפני שהם מצמצמים את המחזור. אין להם שם של אדם, כראוי.

שאלות

מהי השיטה העתיקה ביותר?

מרטינגייל, במאה או יותר. הכפלה לאחר הפסד היא הרעיון הראשון שעולה לכולם.

האם מתמטיקאי מפורסם כלשהו תמך בשיטה?

ד׳אלמבר התקרב לכך ביותר, בטעות. פסקל, פרמה, הויגנס, ברנולי ולפלס הסבירו כולם מדוע הן נכשלות.

מדוע עדיין מוכרים שיטות?

מפני שרוב מפגשי המשחק מנצחים, וסרטון של מפגש משחק מנצח זול להכנה.

הפוגה קומית

מאתיים שנה של שמות. מספר אחד.

מאתיים שנה של שמות. מספר אחד.

מקורות

  1. Thorp, E. O. “Optimal gambling systems for favorable games.” Review of the International Statistical Institute 37(3), 1969.
  2. Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling. Gambling Times / Lyle Stuart, 1984.
  3. Doob, J. L. “Note on probability.” Annals of Mathematics 37(2), 1936.
  4. Halmos, P. R. “Invariants of certain stochastic transformations: the mathematical theory of gambling systems.” Duke Mathematical Journal 5(2), 1939.
  5. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, כרך 4, 1754.
  6. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  7. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  8. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. פרק 2, רולטה.
נבדק 2026-09-28מודל: אירופי, אפס יחידמתודולוגיה ↗מקורות ↗